在 C++20 中,协程(Coroutines)的执行需要一个框架来管理暂停和恢复,而标准库并未提供内置的协程调度器或事件循环。因此,开发者需要手动管理协程句柄(std::coroutine_handle)或借助第三方库(如 liburingboost::asio)来实现高效的调度。本回答将详细讲解如何手动管理协程句柄以及如何实现一个简单的事件循环或调度器,包括代码示例、实现原理和注意事项。

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C++20 引入了协程(Coroutines),协程是一种可以在执行过程中暂停和恢复的函数,允许在特定点挂起(suspend)执行,并将控制权交还给调用者,稍后可以从暂停点恢复执行。

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C++ 是一门底层控制力强、应用广泛的语言,适合系统编程、游戏开发、嵌入式开发、性能敏感型软件等。下面是一份系统的 C++ 学习路线图,涵盖从入门到进阶再到专家级阶段,并为每个阶段推荐了经典书籍。

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现代前端开发的边界已经远远超过了“写写 HTML/CSS/JS”,它是一项跨技术栈、跨平台的综合工程实践,涵盖从用户体验到工程效率的完整链路。下面是一份 现代前端开发技能体系清单,分层次系统整理:

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现代后端开发早已超出“写个接口+连数据库”这么简单,已经演化为一整套工程体系建设 + 业务抽象能力 + 高可用架构的组合能力。以下是一份系统化的后端开发技能清单(不限语言),适合你用来梳理学习路径或查漏补缺。

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ExoPlayer 是 Google 官方推出的可扩展媒体播放器框架,它设计上就鼓励二次开发和模块化扩展,所以你问的这个问题非常有价值。如果你想基于 ExoPlayer 做二次开发或改进,可以从以下几个方向入手:

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