C++ 实现协程调度器
在 C++20
中,协程(Coroutines)的执行需要一个框架来管理暂停和恢复,而标准库并未提供内置的协程调度器或事件循环。因此,开发者需要手动管理协程句柄(std::coroutine_handle
)或借助第三方库(如
liburing
或
boost::asio
)来实现高效的调度。本回答将详细讲解如何手动管理协程句柄以及如何实现一个简单的事件循环或调度器,包括代码示例、实现原理和注意事项。
在 C++20
中,协程(Coroutines)的执行需要一个框架来管理暂停和恢复,而标准库并未提供内置的协程调度器或事件循环。因此,开发者需要手动管理协程句柄(std::coroutine_handle
)或借助第三方库(如
liburing
或
boost::asio
)来实现高效的调度。本回答将详细讲解如何手动管理协程句柄以及如何实现一个简单的事件循环或调度器,包括代码示例、实现原理和注意事项。
C++20 引入了协程(Coroutines),协程是一种可以在执行过程中暂停和恢复的函数,允许在特定点挂起(suspend)执行,并将控制权交还给调用者,稍后可以从暂停点恢复执行。
MediaCodec
是 Android 提供的底层多媒体编解码
API,允许开发者使用系统硬件编解码器对音视频数据进行压缩/解压。
Kotlin 中的 let
是一个
标准库扩展函数,它广泛用于作用域函数(Scope
Functions)中,尤其适用于对可空对象(nullable)做非空判断并执行代码块的场景。
Kotlin 的 Delegates.observable
是 Kotlin
标准库中提供的一个属性委托,它允许你在属性的值发生变化时自动执行某段逻辑,比如常用于监听属性变化(例如
UI 数据更新)。
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