系统 API 作用
纹理采样系统 glActiveTexture + glBindTexture Shader 里 sampler2D
帧缓冲系统 glBindFramebuffer + glFramebufferTexture2D 决定渲染往哪画
纹理对象管理 glGenTextures + glBindTexture 配置/上传纹理属性数据
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