以下是 Dart 语言 的 基本语法 和 高级特性 整理,涵盖从基础到进阶的内容,帮助开发者快速上手并掌握 Dart 的核心能力。
一、Dart 基本语法
1.1 程序结构
Dart 程序的入口是 main()
函数,执行程序从这里开始。
1 | void main() { |
1.2 变量和数据类型
变量声明
- 使用
var
、final
或const
声明变量。 - Dart 是强类型语言,但可以省略类型声明。
1 | var name = 'Alice'; // 类型自动推断为 String |
以下是 Dart 语言 的 基本语法 和 高级特性 整理,涵盖从基础到进阶的内容,帮助开发者快速上手并掌握 Dart 的核心能力。
Dart 程序的入口是 main()
函数,执行程序从这里开始。
1 | void main() { |
var
、final
或 const
声明变量。1 | var name = 'Alice'; // 类型自动推断为 String |
GLSL (OpenGL Shading Language) 是一种专门为图形编程设计的编程语言,用于在 GPU 上编写着色器。以下是 GLSL 的基本语法整理,包括数据类型、变量声明、流程控制、函数定义等。
GLSL 程序主要分为两种类型:
常见的 GLSL 文件扩展名:
.vert
:顶点着色器。.frag
:片段着色器。每个 GLSL 文件的入口函数是 void main()
,类似于 C 语言的 main
函数。
1 | void main() { |
JNI (Java Native Interface) 是 Java 提供的一个接口,它允许 Java 代码与其他语言(通常是 C 或 C++)编写的本地代码进行交互。通过 JNI,Java 程序可以调用本地代码中的函数,或者本地代码可以调用 Java 程序中的方法。
以下是 JNI 的基本语法整理,包括常用的定义、声明、调用方法等。
JNI 中的本地方法是通过 native
关键字来声明的。Java 类中的本地方法通常是以 native
修饰的方法,表示该方法是由本地代码实现的。
Java 代码中的 JNI 声明:
1 | public class MyClass { |
native
关键字:指明该方法是由本地代码提供实现的。System.loadLibrary("myNativeLib")
:加载本地库 myNativeLib
,该库中包含本地方法的实现。适用场景:
典型问题:
思路:
常见变种:
声音与音频信号:声音是由物体振动产生的机械波,音频信号是声音信号的数字表示。音频信号可以是模拟信号(如麦克风采集的声音)或数字信号(如MP3、WAV文件)。
频率与振幅:
HTML 是超文本标记语言,用于定义网页的内容。
1 | <!DOCTYPE html> |
<h1>
和 </h1>
。lang="en"
。这是一个标题
。JavaScript 是一种解释性语言,直接运行在浏览器或 Node.js 中。
1 | // 输出 "Hello, World!" |
JavaScript 中有三种声明变量的方式:
var
**:函数作用域,可能导致变量提升。let
**:块作用域。const
**:块作用域,声明后不可重新赋值。1 | var a = 10; // 可以重新赋值和重新声明 |
JavaScript 是动态类型语言,变量类型可以在运行时改变:
1 | let x = 42; // 整数 |
汇编语言是一种低级语言,与计算机的硬件架构密切相关,用于直接控制硬件。以下是汇编语言的基本语法及相关概念,基于 x86/x86-64 架构(适用于 NASM、MASM 等汇编器)。
汇编程序通常分为以下几部分:
data
): 定义全局变量和常量。code
): 包含可执行指令。stack
): 管理函数调用和本地变量。示例:基本结构
1 | section .data ; 数据段 |
汇编指令通常由以下部分组成:
1 | [标签]: 指令 [操作数1], [操作数2] |
mov
, add
, sub
。示例
1 | start: ; 标签 |
.data
段中定义初始化的数据。.bss
段中定义未初始化的数据。伪指令 | 描述 | 示例 |
---|---|---|
db |
定义字节(8位) | var1 db 10 |
dw |
定义字(16位) | var2 dw 1000 |
dd |
定义双字(32位) | var3 dd 12345678h |
dq |
定义四字(64位) | var4 dq 1234567890h |
resb |
分配字节(未初始化) | buffer resb 64 |
resw |
分配字(未初始化) | array resw 10 |
寄存器 | 说明 | 示例 |
---|---|---|
eax |
累加器 | mov eax, 5 |
ebx |
基址寄存器 | mov ebx, eax |
ecx |
计数器寄存器 | loop_start: ... |
edx |
数据寄存器 | mov edx, 100 |
寄存器 | 说明 |
---|---|
esp |
栈顶指针 |
ebp |
基址指针(函数调用中使用) |
用于在寄存器、内存和立即数之间传递数据。
指令 | 功能 | 示例 |
---|---|---|
mov |
数据传输 | mov eax, 10 |
lea |
加载地址 | lea esi, [var1] |
xchg |
交换数据 | xchg eax, ebx |
push |
压入栈 | push eax |
pop |
弹出栈 | pop eax |
用于执行加减乘除等运算。
指令 | 功能 | 示例 |
---|---|---|
add |
加法 | add eax, 5 |
sub |
减法 | sub eax, 3 |
imul |
有符号乘法 | imul eax, ebx |
idiv |
有符号除法 | idiv ecx |
inc |
自增 | inc eax |
dec |
自减 | dec ebx |
用于位操作和逻辑判断。
指令 | 功能 | 示例 |
---|---|---|
and |
按位与 | and eax, 0xF0 |
or |
按位或 | or eax, 0x01 |
xor |
按位异或 | xor eax, eax |
not |
按位取反 | not eax |
shl |
左移 | shl eax, 2 |
shr |
右移 | shr eax, 1 |
用于流程控制。
指令 | 功能 | 示例 |
---|---|---|
jmp |
无条件跳转 | jmp label |
je /jne |
等于跳转/不等跳转 | je equal_label |
jg /jl |
大于跳转/小于跳转 | jg greater_label |
loop |
循环跳转 | loop loop_start |
栈是一种后进先出的数据结构,用于函数调用或数据存储。
1 | push eax ; 将 eax 压入栈 |
1 | call myFunction ; 调用函数 |
结合跳转指令和比较指令实现条件判断。
1 | cmp eax, ebx ; 比较 eax 和 ebx |
1 | section .data |
1 | section .data |
section .text
global _start
_start:
mov eax, 5
mov ebx, 10
cmp eax, ebx ; 比较 eax 和 ebx
jl less_label ; 如果 eax < ebx,跳转
jmp end_label
less_label:
; eax 小于 ebx 的逻辑